ドラゴンクエストIX 星空の守り人 |スクウェア・エニックス

ドラゴンクエストIX 星空の守り人ドラゴンクエストIX 星空の守り人
スクウェア・エニックス
Nintendo DS Video Game
発売日 2009-07-11


国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。

http://dol.dengeki.com/

よく、ここまでがんばりましたね 2009-12-13
8の頃から感じてた事だけど、今まで当時のゲームの常の一歩先を行ってたはずの「ドラゴンクエスト」が、

時代や周囲のゲームの進化に追いつくのに必死になってる感じが見受けられます。



通信にせよ、クエストにせよ、どこぞの某大手ハンティングゲームを彷彿とさせますし、

ダンジョンでも上画面の地図が見える...

杖で攻撃すればMPが吸収できる...

あげく死んだキャラにも経験値が分割されるなどと、古参ゲーマーもドラクエファンも物足りなさを感じる、

ヌルヌルの難易度設定も、きっと今の世相にあわせてるんですよ、そうですよそうに違いない。



そりゃ9作(+外伝やらその他もろもろ)も出せば、ネタも底が尽きるでしょう。



6あたりから見られる、非ご都合主義の、なんとも掴み所の無いのに味のあるエピソードと、

すぎやま氏の音楽、特にフィールドと戦闘曲が好きですが、もうね...



ここいらで、「ドラゴンクエスト」は引退してもいいんじゃないかしら。



世間からの期待とプレッシャーに振り回される悲劇の大作になる前に、ハイ。




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